Nikeosの汚部屋はてな支部

Nikeosが動画に出来ないくらいの興味ある些事についてつらつらと書いてます

❬ビガミ❭隠忍キャラ構成案

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 今回はシノビガミの隠忍の血統の初期キャラクター構築案について掘り下げていきたいと思います!

 とりあえず今回で一区切り付きますね

 是非とも最後までお付き合いくださいませ

 

 

 

▪流派問わず

 この流派は鞍馬と並んで戦闘に強いです

 鞍馬と違って回復や命中率低下等防御面に強くなっています

 構築の幅が広い事や上位流派の取り柄がほぼ皆無だという特徴もあります

 

 

 

▪土蜘蛛

 この流派は突出して強い流派忍法を有さない代わりにそれなりに強い流派忍法を数多く持ちます

 

・【袋蜘蛛】+『範囲攻撃』+「撃ち」型  サンプル

 この構成はとあるニコニコ動画卓様を参考に作りました

 弱点も多いものの瞬間火力は中忍レギュレーションでは最強クラスであり、非常に強い構成だと思います

 【逆鱗】は【裏コード】対策で器術を指定するのが賢い選択といえます

 長所„瞬間火力が凄まじい

  【悪食】型や【くらまし】+【絶対防御】型に強く出られる

 短所„【範囲攻撃】や戦場:極地に弱すぎる

  プロットが面倒

 

 

 

▪血社

 現代編において選ぶ利点はほぼないです

 簡単にいえば流派忍法の数がひとつ増えただけのブレーメンレベルです

 その上退魔編になっても突出して弱いというわけではなくなるだけでむしろ没個性になるだけある意味弱体化する悲しい流派です

 というわけで使うなら現代編の方がいいと思います

 

 

 

▪凶尾

 隠忍の血統最強の下位流派にしてシノビガミの戦闘面でも中忍においては最強の流派です

 【悪食】はホントに良くない文明

 

・【悪食】+【肉風船】型  サンプル

 この構成は耐久面に非常に優れています

 特にタイマン戦においてはほぼ負けないという強みを持ち、特に奥義が攻撃系でない相手には滅法強いです

 長所„相手次第では"ほぼ詰み"まで追い込める

 短所„【クリティカル】や多段攻撃、変調に弱い 袋叩きに弱い上この構成は有名かつ強いので袋叩きに遭いやすい

 

 

 

▪長耳

 この流派といえば【玲瓏】です

 あと退魔編であれば【魔笛】も強いですね

 

・【玲瓏】型  サンプル

 【玲瓏】によって回避しづらくなった攻撃を叩き込むだけの構成です

 【機械兵団】+背景:梟雄など攻撃手段はなんでも良いと思います

 また奥義の選択の幅が非常に広いのが特徴です(【クリティカル】と【範囲攻撃】でなければどれでもいいと思う)

 長所„長期戦に強い

 短所„火力面にも耐久面共に不安がある

 

❬ビガミ❭御斎学園キャラ構成案

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 今回はシノビガミの私立御斎学園の初期キャラクター構築案について掘り下げていきたいと思います!

 是非とも最後までお付き合いくださいませ


 

 

▪流派問わず

 この流派は良く言えば万能悪く言えば中途半端です 戦闘面では鞍馬の、その他の面では比良坂の下位的存在になりかねません

 しかしこの流派は【戦場の極意】という忍法ひとつで個性を獲得しています

 また、スペシャル型を比良坂と並んで最も組みやすいというのも強みのひとつです

 

・【戦場の極意】型  サンプル

 【戦場の極意】型は非常に高い自由度を持つ忍法構成です

 絶対に使用する忍法枠自体はふたつ(【誘導】等戦場を変更する忍法+【戦場の極意】)ですが、相性の良い忍法が数多く存在するため何を軸とするか色々選ぶことが出来ます

 上の構成では【機械兵団】を採用していますが、他にも極地に寄せて【閃軌】をいれたり【霾天】で間合を削りにいったり【必中】で【戦場の極意】を活かしたりする構成が特に強いと考えられます

 長所„型が多い

  長期戦において無類の強さを発揮する

 短所„奥義をぶっぱされ続けると弱い

 

・【艶花】+【修行】型  サンプル

 これは【艶花】で相手の特技を攻撃忍法のものから丁寧に消していって極地のスリップダメージで倒す型です よって上記の【戦場の極意】型のひとつとも言えます

 【艶花】は非常に強力な忍法ですが、攻撃権を喰ってしまうのが痛く、相手へのダメージ手段として選べるものは非常に少ないです そのためこの型か【怪段】+【破軍】で上から縛る型を用いるのが良いと思います

 長所„少人数戦においては最強クラスの実力を持つ

 短所„多人数戦においては準備が間に合わず押し切られる

 

 

 

▪上位流派

 最強クラスの集団戦忍法【武曲】を持っています

 さらに【解説】、【転校生】、【忍法乱舞】等優秀な忍法を抱えています

 個人的には上位流派としては斜歯忍軍の次にオススメです

 ちなみに以下比良坂、ハグレモノ、鞍馬、隠忍です

 

・【武曲】軸スペシャル型  サンプル

 シノビガミ内でも最強忍法のひとつ【一角】を上手く使うため、ダメージが安定しやすく【髑髏本尊】を併用できる【武曲】を軸に添えたタイプの忍法構成です

 長所„火力と耐久性が共に最強クラス

 短所„実は常に安定しない(スペシャル値7でもスペシャル確率58%程)

 

 

 

▪特命臨時教職員派遣委員会

 くっそ名前の長い流派

 "シノビガミ"最悪の調整難易度を誇る忍法【教導】を持つGM泣かせの流派

 他にも【慈拳】や【愛弟子】などコンボ性の高い忍法を持ちます

 

・【愛弟子】+【百足】型  サンプル

 この型は某日本語が読めない方々の卓の動画を参考に組んだものです

 功績点0だとマジでこの流派使いにくいので自力では組めませんでした

 【愛弟子】に【百足】で自分の忍法分け与えるその戦い方はハマれば強いという印象でした

 長所及び短所はこの型のテストプレイ何回かしても安定感的に全く見えてこなかったので載せません

 強いていうなら短所は安定感が皆無というところです

 

 

 

▪御斎学園生徒会

 【一存】並びに【極上】という達成値をサポートできる忍法を持ちます

 また【霾天】も強い忍法で、【闇景色】と両立させるとかなり使いやすいです

 

・【必中】+【一存】+【極上】型  サンプル

 【必中】に【一存】と【極上】で達成値を乗っけてあげる構成

 まあまあ強いですが、あんまり【一存】を活かせてはいない気もします

 【一存】も【極上】も単体で高いスペックを誇るため、これで組まなくても普通に強いです

 4枠目は打点を上げる忍法で固定でしょう

 長所„コンスタントに回避目標値8を押し付けられる

  【極上】の忍具:お金を渡すことで味方をサポート出来る

 短所„単体スペックは低い

 

 

 

▪私立多羅尾女学院

 女で無くても入れる男子禁制の花園

 なおクノイチしか生徒に居ないため男が入ると居心地は悪そう

 ハーレム願望あるなら入るべきかも

 所謂なろう的思考回路で個人的にはキモいと思います

 真面目に書くと中々に弱い流派です

 

・【連擊】or【風饗】+【爪紅】  サンプル

 【爪紅】で軽くした攻撃に【連擊】か【風饗】を乗せるだけの構成です

 【爪紅】に併せるのは【雷電】か【巡矢】がいいでしょう

 【巡矢】の場合はコストの関係で攻撃回数3回も可能なので奥義は不死身@目覚めにして【連擊】も【風饗】も元から持たせておくといいでしょう

 長所„火力がかなり高い

  というか正直多羅尾だとこれくらいしか戦闘面強いの組めない(他の型なら上位で組めばいい)

  『追加忍法』がちゃんと活きてる

 短所„耐久面が弱い

 

 

 

▪旧校舎管理委員会

 私立御斎学園の下位流派の中では最強の流派

 私立御斎学園で流派に悩んだときは上位流派かこれで組むのがKKEな選択

 事実【特別教室】はかなりのチート忍法です

 

・【破軍】+【怪段】型  サンプル

 【破軍】+【怪段】で上から縛って【雷電】を撃ち下ろす構成です

 とある有名な構成では【砂縛】が使用されていましたが個人的にはコストも低く1にも届く【雷電】の方が強いと思います

 奥義は判定妨害か不死身@目覚めが妥当でしょう

 長所„コストを多く必要とする相手にぶっ刺さる

 短所„奥義型には弱い

  初手でプロット6に行かないと厳しい都合上【奈落】や【サトリ】持ちには圧倒的に分が悪い

 

・【揺音】+【幽霊部員】+『範囲攻撃』型  サンプル

 これは従者:幽霊の【震々】で上から縛って下から奥義:範囲攻撃で殴りつつ【揺音】で奥義情報の獲得を潰す構成です

 個人的に一番のお気に入りの構成です

 というか【震々】が強すぎるんだよなぁ!

 【喘縄】のところは特技のバランスを考えて【必中】か【喘縄】をオススメします

 長所„少人数戦にてコンスタントに強い

 短所„多人数戦にまるで向かない

 

❬ビガミ❭比良坂キャラ構成案

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 今回はシノビガミの比良坂機関の初期キャラクター構築案について掘り下げていきたいと思います!

 是非とも最後までお付き合いくださいませ

 

 

 

▪流派問わず

 この流派は情報戦に非常に強いです

 情報判定に有利になる、または他PLの情報取得を阻害する忍法を多数揃え、また構築の幅もかなり広いです

 

・【沈黙】+【浮足】型  サンプル

 相手の奥義破りを阻害してこちらのやりたいことを全力で通す型です

 今回のサンプルでは奥義に『絶対防御』を採用していますが【雷電】を何らかの別忍法に差し換えて奥義を『範囲攻撃』等に変えても強いです

 上記サンプルキャラには奥義の強みに「くらまし」を付けてはいませんが、付けると更に相手に奥義破りされにくくなります

 『範囲攻撃』を採用する場合は付けとくといいでしょう

 長所„使用コストがほぼ皆無なのでプロットが自由

  忍法構成もわりと自由度が高い

 短所„【誘導】等戦場を変える効果を持つ忍法を取得した相手には強く出られない

 

 

 

▪上位流派

 比良坂の上位流派を選ぶメリットは【魔琴】に【戦駒】、【策戦】など数多くあります

 特に【魔琴】は中忍からでも使えるにも関わらず、上忍環境ででさえ通用するほど強力なものとなっています(というよりも、上忍環境だとわりと攻撃系奥義が積まれにくくなるのでむしろ通りは良くなります)

 比良坂でどの流派を選ぶか迷ったら上位流派で組んどくのがまるいです

 

・【魔琴】軸スペシャル型  サンプル

 この構成は【魔琴】という奥義:絶対防御を貫通する優秀な射撃戦攻撃を高打点で確実に通すためにスペシャル型と混ぜた構成です

 基本的に弐撃目以降はあてにならない場合も多く、一撃で相手を瀕死まで追い詰めることをコンセプトにしています

 【神咒】の枠を【揺音】辺りに変更して奥義破りへの耐性を高めるのもひとつの手です

 長所„奥義:絶対防御持ちやこちらの奥義破りが難しい相手に対して強く出られる

  バトロワ型や協力型においてはその強さを十二分に発揮できる

 短所„奥義破りされやすい相手には勝てない(特に複数vs複数において顕著)

  【悪食】持ちにはやりたいことのすべてを潰される

 

 

 

▪常夜

 この流派は比良坂の中でも公安と並んで特に情報戦に長けています

 特に【闇神楽】と【夜見】が強力で、また【目付】や【流転】と組み合わせることでさらに威力を発揮します

 反面戦闘はあまり得意ではなく、何かしらでカバーしてやる必要があります

 

・【闇神楽】+【夜見】+【目付】型  サンプル

 この構成は【目付】から奥義情報を抜いてばら蒔くことに全力を注いでいる構成です

 対立型でしか使えない構成ですが、その威力はなかなかのもので特に【揺音】を貫通するのが強いですね

 背景:双子を使ってクライマックス直前に戦闘型にリビルド出来るとなお良く余裕があれば背景:他流派の血から【流転】を修得しても強いでしょう

 【絶対防御】は自分の【闇神楽】に打ってください なので誰も自分のシーンに登場させられないので味方が分かってからその人にだけ情報の受け渡しをすると良いでしょう 基本的に感情共有は損でしか無いので【感情】は一切獲得しない方がいいと考えられます

 長所„【揺音】を潰せる 事実上味方全員に【一見】を与える

 短所„対立型でしか使えない 奥義に頼らないタイプにはとことん相性が悪い

 

 

 

▪醜女衆

 個人的にはかなり弱いと思う流派

 流石にブレーメンや現代編血社程ではないですが、これといって軸と出来る忍法が存在しないので

 一応妖魔化せずに「汚れ」を拾える構成にすれば【禍津日】で強力な戦闘面のサポートが行えますが、その構成は醜女衆で組まずに背景:他流派の血から他で組んだ方がいいです

 構成はいつか他メンバーが作ります

 

 

 

▪公安隠密局

 この流派は【内偵】が兎に角強いです

 仮に3サイクルのシナリオでそのすべてを情報判定に充てたとすると、代用判定無しとしてそのすべてに成功するのは凡そ58%であり、それを100%にできるのは強いです

 他にも【流行禍】と組み合わせて猛威を振るう【怪文】など面白い忍法が多く、個人的に比良坂の中では上位流派、常夜の次にオススメの流派です

 

・【沈黙】+【内偵】型  サンプル

 この型は単純にメインを【内偵】でサポートするだけのものです

 やっぱり公安最強忍法ですから積まないと公安選ぶメリットが薄くなりますね

 戦闘面に関しては上の流派問わずの欄にある【浮足】型をご参照下さい

 長所„ドラマシーンも戦闘もそつなくこなせる

 短所„悪く言えば器用貧乏

 

 

 

▪麝香会総合病院

 この流派の取り柄はやはり【医霊】でしょう

 他の忍法だと使いやすいのは【毒果】くらいで、他はスペックが低いものか対策方法が明確なものしかないです

 

・【翼煙管】+【医霊】+【日計】型  サンプル

 この型は【翼煙管】で間合の上がった【医霊】で変調:猛毒を撃ち込んで【日計】とセットでダメージを稼ぐ構成です

 【医霊】で猛毒を撃ち込めるかは卓次第でしょうが、可能な卓ではこれが麝香会最強の構成だと思います

 上忍環境ででも【影分身】と【霾天】辺りと組み合わせれば通用するのでいい感じですね

 長所„兵糧丸が尽きた相手への威圧感が半端ない

 短所„本人の耐久は紙なので高打点で叩かれ続けると詰む

 

❬ビガミ❭ハグレキャラ構成案その2

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 シノビガミキャラ構成案ハグレモノ編後半戦やっていきます

 

 

▪影絵座

 この流派といえば【闇景色】です

 【黒絃】も決して弱くはないですがやはり【闇景色】が最優先でしょう

 

・【闇景色】+【影分身】型  サンプル

 この構成は相手の攻撃の間合を実質的に下げる【闇景色】に【影分身】と奥義:範囲攻撃を組み合わせることでアウトレンジから奥義を叩き込む事に注力した型です

 他に火力要員として【飢渇】を採用するパターンもあります

 間合3以上の優秀な攻撃忍法は中忍環境ではそう多くは無く、相手が鞍馬か隠忍でないかぎりは採用されないことも多いです

 そのため相手次第では完封が可能なこの構成は【悪食】+【肉風船】型と並んで嫌われやすいのでそこは気を付けてください

 長所„相手次第では完封出来る

 短所„奥義:範囲攻撃持ちや【影分身】持ちには分が悪く、また【影法師】持ちにはボコボコにされる

 

 

 

▪不知火

 この流派には【業火】という優秀なパンプアップ忍法があります

 この忍法をどう上手く使うかが重要になるでしょう

 

・【配下】+【百燐】+【業火】型  サンプル

 この型は【百燐】に【配下】の「草」を巻き込んで【業火】からのパンプアップを【百燐】に乗せる構成です

 ウチの卓は回避判定の放棄をアリにしてますがそれを無しとしている卓で使う場合は奥義を判定妨害にするとか「草」に自分を攻撃させるとかひと工夫が必要です

 長所„叩き出せる火力が高い

 短所„事前に「草」を潰されると何も出来ない

 

 

 

▪咎眼流

 この流派には【赤眼】という最強クラスのメイン与ダメ忍法があります

 基本的にはこれを軸にした構成になります

 ただ【魔眼】もパンプアップ系の装備忍法と組ませれば強いので、流派としては優秀な部類だと考えられます

 

・【赤眼】型  サンプル

 【赤眼】はただ単純に使うだけでも強いです

 短期決戦だと効果が発動しない恐れがあるので上記サンプルキャラでは【影分身】+『範囲攻撃』でのアウトレンジ戦法を採用しています

 長所„普通に強い

 短所„特になし

 

 

ブレーメン

 この流派に関して言うことはないです

 使ったこともなければ見たこともほぼないです

 一応構成を考えはしましたが正直【獣技】しか取り柄がない上に【獣技】もあまり強くないので・・・

 構成はいつか作ります

 

❬ビガミ❭ハグレキャラ構成案その1

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 今回はシノビガミのハグレモノの初期キャラクター構築案について掘り下げていきたいと思います!

 ハグレモノは下位流派が多いので2つに記事を分けます

 是非とも最後までお付き合いくださいませ

 

 

 

▪流派問わず

 この流派は優秀な下位流派を数多く持ちます

 特に【忍道】型並びに【里帰り】+【魔界転生】型が上忍以上において途轍もなく強く、大器晩成な流派と言えます(本記事では功績点前提構築を一切載せませんが)

 

・【殺界】+【螺旋陣】+【影分身】型  サンプル

 この型は【殺界】+【影分身】のコンボを利用することで【螺旋陣】の対象を増やすことを目的としたものです

 火力の上昇手段としてオススメなのは【痛打】、【拳獣】、【血断】、【後の先】、【揺らし】、【羅盤】のいずれかです

 それなりに強く特に上位流派でも問題なく組めるところが強みだと思います

 長所„間合がとんでもなく広く対象も選びたい放題で接近戦になった【時雨】が打てる

 短所„火力が微妙

 

 

 

▪上位流派

 ハグレモノの上位流派はそこまで弱くはありません

 ただし夜顔と世界忍者連合という2つの優秀な下位流派を抱えるハグレモノにおいてわざわざ上位流派を選ぶかという問題はあります

 上位流派の取り柄としては【即興】と【業力】があります

 この2つの忍法は非常に強力であると共に背景:宗家込みで中忍頭環境で使えるのが強みでしょう

 ただ初期構成案にそんなものはないです

 

・【囮方】+【刃隠】型  サンプル

 この型は【囮方】で味方を守りつつ【鬼影】+【刃隠】で返り討ちにすることを目的としたものです

 この型は突き詰めて考えれば【囮方】以外は自由だと言えるのでキャラメイクの幅はかなり広いと思います

 この構成では【鬼影】+【喘縄】で命中判定を妨害しにいって【刃隠】の蓄積ダメージを稼ぐことを目的としていますが、例えば【頑健】+【肉鎧】で相手の攻撃を受けにいって攻撃奥義と組み合わせて相手を沈めにいったり、【矢止めの術】+【刃隠】で頑張るのもアリだと思います

 長所„このゲームでは珍しいタンクプレイが出来る

  【鬼影】の卓裁定次第だが複数対象の攻撃忍法持ちを潰しにいける

 短所„奥義を庇えない

 

 

 

夜顔

 この流派は【秘中の秘】という超強力な忍法を持っています

 それ以外にこの流派について書けることは特にないです

 

・【影分身】+『クリティカル』型  サンプル

 【影分身】で2,5にプロットして間合いを詰めて確実に『クリティカル』を叩き込むだけの簡単な戦術なので思考停止していても強い構成です

 余談ですが【滅苦】+【特別教室】を利用することでハグレモノ上位流派や夜顔以外のハグレモノ下位流派でも組むことが出来ます

 長所„考えることがほぼ皆無

  【奈落】等に強い

 短所„味方にあわせて戦い方を変える事が出来ない

 

 

 

▪No.9

 この流派は【昔日】に始まり【昔日】に終わります

 地味に入りにくいんですよねこの流派

 ほぼ唯一の取り柄である【昔日】で何とるかでセンスが問われます

 

・【昔日】+【死人鴉】型 サンプル

 【昔日】が【生命力】が0点でも使えることを活かした構成

 確定枠は【昔日】と【死人鴉】のみであり、他は【昔日】で選んだ攻撃手段に寄せた構成がいいでしょう

 積極的に自死していくよりは死んでも戦えるくらいの気概の方がいいと思います

 サンプルでは攻撃手段を【火縄式他力本銃】に寄せた構成です

 【生命力】のあるうちは【影分身】から【火縄式他力本銃】か【対空千手砲】でアウトレンジ攻撃を仕掛けるか踏み込んで『クリティカルヒット』を打ち込むかしてください

 【血餅】で得た「兵糧丸」は味方PC・NPCに渡すのが正解だと思います

 【影分身】が生命線なので"麻痺"や"接近戦ダメージ"による事故対策に「骨法術」を採っています

 

 長所„死んでもまだ戦闘に参加できる

 短所„死んでも暇になれない

 

 

 

▪世界忍者連合

 シノビガミ最強クラスの流派です

 優秀な忍法が数多く揃っていて、どの階級でも強いとても優秀な流派です

 キャラ設定の縛りも薄いので困ったらこの流派を選べばいいと思います

 

・【精密起動】+【忍道】型 サンプルA サンプルB

 どうしても功績点無しで【忍道】が使いたい人向け

 【血餅】特化型は功績点無しだと弱い(メインスペ型が組めないため)のでこちらをオススメします

 やっぱり常時判定+4のダメ7点は強く特に鞍馬は"なまくらま"になります

 

 長所„判定全般に強く出られる

 短所„間合が貧弱

  一回のファンブルが即死に繋がる

 

❬ビガミ❭鞍馬神流キャラ構成案

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 今回はシノビガミの鞍馬神流の初期キャラクター構築案について掘り下げていきたいと思います!

 是非とも最後までお付き合いくださいませ

 

 

 

▪流派問わず

 鞍馬神流はダメージ源として非常に優秀な忍法を数多く有するのが特徴です

 純粋な戦闘面だけで言えば隠忍の血統と並んで六大流派では最強クラスといえるでしょう

 またこの流派は超優秀な攻撃忍法【神槍】を持つがあまり【悪食】に弱いという特徴も持ちます

 

・【神槍】+【後の先】型  サンプル

 困ったらこれって位優秀な構成

 基本的にどんなシナリオのどんな状況下でも一定程度活躍できます

 正直【神槍】+【後の先】の組み合わせは鉄板なのでここに雑に何かを併せればだいたい強いです

 オススメは【痛打】、【頑健】、【陽炎】、【血断】、【狭霧】、【村雨】、【魔血】、【月影】のいずれか2つです

 長所„基本的に万能

 短所„【悪食】持ちに弱い

 

・【影法師】+『クリティカル』+「断ち」型  サンプル

 この型は【影法師】で間合0に飛び込んで断ちクリティカルの5点を叩き込む事をコンセプトにしています

 この型の弱点として【影法師】が失敗したときに脆いと言うのがありますが、このサンプルキャラでは【神槍】にてそれをケアしています 他の候補としては【頑健】の二枚目、【雷火】、【肉鎧】、【道珠】等が挙げられます

 長所„アウトレンジ戦法を許さない

  安定して高い火力を出せる

 短所„相手のプロットに依存するため集中砲火に遭いやすい

 

 

 

▪上位流派

 鞍馬の上位流派の取り柄は残念ながらあまりありません(ハグレモノと隠忍よりかはマシですが)

 【朧】と【白龍】は優秀な忍法ですが、その他の忍法は他六大流派上位の持つ忍法群に見劣りするものばかりです

 というより下位流派が蓮華王拳以外はとても優秀なのが痛いと思います

 その蓮華王拳ですら退魔編では凄まじく強いとキテるわけですからね

 上位流派でどうしても組みたいのなら最初は上記の【神槍】+【後の先】で組んで将来的に【朧】を混ぜたスペシャル型で組むのがまるいでしょう

 

 

 

▪廻鴉

 この流派は【天狗】と【覆滅】という優秀な忍法を持ちます

 特に【覆滅】は【一見】、【爪穿】と組み合わせることで相手の奥義の存在意義を大きく損なわせることが出来、上忍環境においてかなり優秀な忍法といえます(廻鴉では組めませんが)

 また【天狗】は相手への絶対的な抑止力として働き、また【影分身】と組み合わせることでその魅力を最大限発揮します

 流派の取得条件である"【陽炎】の修得"が若干痛いですが、全体的に見れば優秀な部類の流派だと考えられます

 

・【天狗】+【大詰】型  サンプル

 この構成は中忍環境において最強攻撃忍法のひとつである【天狗】の弱点である間合を【大詰】でサポートする型です

 特技:飛術を修得しているPCは稀で、基本的には【陽炎】込みで回避の目標値は8以上になるのでその威圧感は凄まじいです

 長所„瞬間火力がパない

 短所„奥義:絶対防御持ちや【悪食】+【肉風船】持ちには厳しい戦いを強いられる

 

・【覆滅】+【真蛇】型  サンプル

 この型は奥義の初撃を絶対防御ですかして弐撃目を【真蛇】からの【百目】で潰し【覆滅】で封殺することを目的とした構成です

 相手が奥義に依存した型であったり、もしくは相手が少人数であればとても有利に盤面を進められます

 長所„奥義を潰すのはやはり強い

 短所„多人数戦には向かない

 

 

 

バヨネット

 この流派は【雷火】と【車花火】という優秀な攻撃忍法を持ちます

 特に【車花火】は上忍環境であっても通用するほどの力量を持ちます

 

・【車花火】型  サンプル

 この型はバヨネットが誇る範囲攻撃忍法【車花火】に打点を乗っけて殴ることを念頭に置いた構成です

 上記サンプルにおいては【痛打】+【月影】での打点増強を図っていますが、他にも【後の先】や【血断】等の選択肢もあり、特に【月影】を非採用にすれば打点増強の安定感は落ちますが代わりに背景:末裔以外の背景の取得が可能になります

 長所„バトロア型において安定して高いDPSを叩き出せる

 短所„【悪食】持ちに完封されかねない

 

 

 

▪魔王流

 この流派は【魔血】に始まって【魔血】に終わります

 それほどまでにこの忍法は優秀で、間接的ながら隠忍の血統の強さを思い知ります

 また【闇鎌切】や【曲歌】など他にも優秀な忍法を揃えており、強力な流派のひとつとなっています

 

・【神槍】+【魔血】型  サンプル

 この型は【魔血】によって強化された【神槍】をただただ撃ち込むものです

 【魔血】で選ぶ忍法は基本的に【悪食】と【獣化】か【密首】の好きな方がまるいです

 【獣化】なら【陽炎】を、【密首】なら【月影】等パンプアップ系を積むことをオススメします

 【悪食】+【肉風船】は可能ですがミスった際のリスクが本家に比べて高いので【悪食】だけでいいと思います

 長所„ただただ強い

 短所„【悪食】持ちには弱い

 

 

 

▪蓮華王拳

 この流派は【戦極拳】という優秀な忍法を持ちます

 取り柄となる忍法をひとつでも持っているだけ、本当に不遇な他流派よりはマシといった印象です

 ただし、退魔編においては【聖紐符】という最強クラスの忍法を獲得し、一気にその評価は跳ね上がります

 退魔編において輝く流派だといえるでしょう

 

・【戦極拳】型  サンプル

 この型は【戦極拳】からポカポカするものです

 結構キャラロールの捗る型なので、そういうのが好きな方は一度試してみてください

 奥義は攻撃系奥義か目覚め付きの不死身がいいと考えられます

 長所„火力

 短所„それ以外

 

 

❬ビガミ❭斜歯忍軍キャラ構成案

※注意! この記事は旧ルールに対応したキャラデータです!

 

 おはようございます、Nikeosです

 今回はシノビガミの斜歯忍軍の初期キャラクター構築案について掘り下げていきたいと思います!

 是非とも最後までお付き合いくださいませ

 

 

 

▪流派問わず

 斜歯忍軍には忍具や奥義関連の優秀な忍法が数多く揃っています

 また、下位流派に多く優秀な忍法が揃っていることも特徴として挙げられます

 

・【水霊】型  サンプル

 この構成は【誘導】から戦場:水中にして【裏コード】+水中のマイナス補正で回避しにくくなった【水霊】を当てて【風饗】に繋げていくというものです

 【水霊】は指定特技が水術であるという弱点にさえ目を瞑ればそれなりに楽な条件で2点を出せる間合2コスト0の忍法なので中忍環境においては強力です

 【水霊】+【風饗】+【誘導】はなかなか外せないですが、4枠目はわりと自由です

 長所„コンスタントに高打点を生み出せる

 短所„水中のマイナス補正は自分も受けるため、DPSで勝てない相手には勝てない

 

・【機忍】+【根】+【教導】型  サンプル

 この構成は安定して最高クラスの火力を生み出せます

 草の【生命力】が初期から1なのを逆手に取って【背水】を【教導】して間合2接近戦3点で殴り続ける型です

 奥義は色々な選択があると思いますが、上記サンプルキャラには護りを付与した絶対防御を持たせています

 他には滅びを付与した範囲攻撃なんかがオススメです

 一応【背水】を【かばう】に差し替えて奥義を撃ち込みの範囲攻撃にするのも手としてアリではあると思います

 強み„中忍においては最強の火力を持つ

 弱み„奥義:範囲攻撃や【流星雨】等の複数攻撃の忍法に途轍もなく弱い 功績点が数点あればどう考えても"斜歯忍軍"で組むより背景:他流派の血を絡めて"比良坂機関"か"特命臨時教職員派遣委員会"で組んだ方が強い(個人的には【電撃作戦】のある後者がオススメ)

 

・【かばう】+【死人鴉】型  サンプル

 この構成はバトロア型でないことを前提に、仲間への攻撃を【かばう】で自分に向けさせて落としてもらってから【死人鴉】でコスト無視の攻撃を行うことを目的としたものです

 攻撃手段としてこのサンプルでは奥義:範囲攻撃と【裏コード】で削ってから落ちて【鳳凰】で〆るというタイプを採用していますが、正直攻撃手段は完全に自由なのでそもそも斜歯忍軍で組まなくてもいいと思います 攻撃手段として必須な条件は最低限間合が4以上であることだと考えています

 間合が4あれば相手はかわすためには5以上にプロットしなければならず、相手の行為判定の成功率を下げにいけるからです

 長所„相方の【生命力】を守りつつ自分のやりたいことを押し通せる

 短所„所詮はネタ構築 

  基本的に地力で劣る 

  なにより落ちたあと奥義破りの頭数が減るのが痛すぎる

 

 

 

▪上位流派

 特色はやはり【一見】、上忍以上においては最強格となります

 しかし中忍環境においては非常に非力であるとの評価を下さねばならないでしょう

 

・【機忍】+【埋火】+【吸精】型  サンプル

 この構成は【埋火】で指定した【生命力】を【吸精】で回復し続けて何回も【埋火】を使い続けるものです

 【埋火】は相手に2点ものダメージを毎回与えてくれる優秀な忍法ですが、なぜ指定された特技が火術なのか、罠術であればもっと評価も高かったでしょう

 四枠目は【長肢】か"その忍法の間合-コスト≥2かつコスト≤1"の攻撃忍法が良いでしょう

 注意点としては、【埋火】は攻撃奥義に対応しないので攻撃奥義持ちには命乞い必須となります

 長所„ダメージを入れつつ長期戦に持ち込める

 短所„基本ただただ弱い

  接近戦ダメージと攻撃奥義全般に弱すぎる

 

 

 

 

▪鍔鑿組

 鍔鑿組の魅力といえばやはり【暗密】と【機功】の二大攻撃忍法でしょう

 どちらもとても優秀で、高いパフォーマンスが期待できます

 ただし、【機忍】を修得しなければならないという構築制限がネック

 【機功】ですら2、【暗密】に至っては6ものコストを要求するため、組み合わせにくいことこの上ないです

 一応逃げ道として【開祖】による名前変更がありますが、これも初期構成においては相性のいい忍法が特にありません

 

・【機功】+【長肢】型  サンプル

 シノビガミでも最強クラスの攻撃忍法【機功】に【長肢】を乗っけて殴る構成

 装備忍法ガン積みの相手には強く出られます

 装備忍法3つくらいなら積んでるPCもそれなりにいるのでそういった相手を優先的に狙っていくと良いでしょう

 長所„行為判定少なめで打点を確保できる

 短所„ガチ構成には力負けすることもしばしばある

 

 

 

▪大槌群

 大槌群の魅力といえば忍具関連の忍法が数多く揃っていることでしょう

 忍具を手軽に増やすのにうってつけな流派で、戦闘能力が高くまた味方のサポート役なんかもこなせるのでそういったロールの好きな人にはオススメです

 

・【魔薬】型  サンプル

 この構成は相手の忍具を徹底的にメタったものです

 残念ながら背景:魔法の才能が無い限りバトロア型で勝つのは相当厳しいですが、対立型でも協力型でも味方に火力を出せる人がいればかなり頼もしいPCになれます

 長所„相手の最後の粘り(兵糧丸)を潰せる 

  忍具の受け渡しで味方を強化できる

 短所„単身ではほぼ何も出来ない

 

 

▪指矩班

 指矩班といったらやはり【裏コード】

 【裏コード】はシノビガミ最強忍法のひとつで、正直上忍くらいまで縛っていい忍法です

 また他にも【忍法研究】や【目付】、【忍法学】等優秀な忍法が揃っており、使いようの無い流派忍法が無い超優秀な流派だといえます

 斜歯忍軍でどの流派にするか迷ったら間違いなく指矩班か【一見】まで育てることを前提に上位流派を選ぶべきでしょう

 

・【裏コード】+【奈落】型  サンプル

 この構成はどんなキャラクターを作成するときでも警戒しなくてはならないものです

 指矩班においては最強のコンボであり、対策として特技:怪力か最低限刀術あたりを持っていないと大分不利なマッチアップとなってしまいます

 攻撃手段としては主に【土竜吼】か【蟻地獄】が挙げられます 

 好みで使い分けると良いでしょう

 【忍法研究】で指定する忍法は【誘導】、【裏コード】、【影分身】、【悪食】から3つが安定でしょう

 長所„戦略の安定性が非常に高く、【裏コード】が回避できないこともあって立ち回りでのカバーが難しい

 短所„奥義をガンガン撃たれるとジリ貧になる

 

 

 

▪御釘衆

 この流派で優秀な忍法といえば【星見】と【殺界】です

 【星見】は【電撃作戦】と、【殺界】は【影分身】と特に相性が良く、他流派の忍法と組み合わせてこそ輝く流派といえるでしょう

 

・【逆運】軸スペ型  サンプル

 この構成は間合が2あってかつ好きな相手を任意の数だけ殴れる強力な効果の代わりに打点がほぼ発生しない【逆運】をスペシャル型と組み合わせて良いとこ取りしたものです

 上に書いた2つの強力な流派忍法は初期構成では活かし辛いので、こちらの構成をここには載せておきます

 奥義:完全成功型にした理由は中の人(さんけい)が達成値8をなかなか出せないからです

 長所„火力も十分で一気に複数を攻撃できる

 短所„【覆滅】等に詰まされる

  特技:呪術持ちには勝てない